Не просто бейджи: секреты новой Геймификации от Лаборатории Эм Си Арт
Рассказываем о том, как наша команда разработала новый интерфейс и логику для развития сотрудников и корпоративной культуры. Теперь обновленная Геймификация превращает рабочие процессы в инструмент роста.

Всем привет, на связи Лаборатория! Последние месяцы наша команда занималась масштабной переработкой Геймификации — и этот процесс оказался глубже, дольше и сложнее, чем мы думали. Нам пришлось вновь собрать пожелания клиентов, изучить десяток конкурентов (в том числе и зарубежных), провести кастдев промежуточных результатов и все это ради того, чтобы понять: действующая версия Геймификации справляется со своей задачей, но ее дизайн, логика и набор функций перестали соответствовать трендам.
Где-то требовалось обновить логику, где-то пересмотреть взаимодействие пользователя с интерфейсом, а где-то добавить механики, которых раньше не было. Стало понятно — это не просто новый патч, а полноценная сборка, которая выведет один из наших главных продуктов на новый уровень.
Апдейт дизайна — больше, чем визуальное обновление
Как известно, книгу встречают по обложке… Интерфейс — не просто красивая оболочка, а среда, в которой сотрудник «проживает» рабочую рутину. Здесь важна не только эстетика, когда интерфейс продуман, у сотрудников появляется ощущение, что компания заботится о тех, кто в ней работает. Это, в свою очередь, помогает в формировании корпоративной культуры.
Чтобы добиться нужного результата, было решено полностью переработать визуальный стиль Геймификации: от типографики до структуры экранов. В итоге мы пришли к переосмыслению UI, в котором:
элементы стали более контрастные и интуитивные;
механики перераспределены по функциональным блокам;
переходы и взаимодействия упрощены;
акцент сделан на отслеживание прогресса и достижений.
Итог: интерфейс стал не только привлекательным, но и функционально мотивирующим: он подталкивает к действию и делает взаимодействие понятным, легким и приятным.
Логика, работающая на мотивацию
Мы сохранили первоначальную идею — простую и понятную механику наград, рейтингов и вовлеченности. Но при этом расширили логику так, чтобы сотрудники быстрее ориентировались в системе, а HR-специалисты могли гибко настраивать правила под свои задачи. Тут нам пришли на помощь основные принципы работы с персоналом (прозрачность, прогресс и регулярную обратную связь) и переделали систему так, чтобы она поощряла не просто выполнение действий, а именно те шаги, которые реально влияют на рабочие процессы и поддерживают корпоративную культуру.
Добавили новые UX-сценарии, где сотрудник видит не только бейдж, но и контекст — какой вклад он внес, что улучшил и как это влияет на его позицию внутри команды. Благодаря этому Геймификация перестала быть «игрой ради игры», а превратилась в инструмент развития и формирования устойчивого рабочего поведения.
Функционал, который изменит многое
Теперь система проще масштабируется: правила и механики гибко настраиваются под разные команды, роли и бизнес-задачи. Это позволяет HR и руководителям быстро адаптировать модуль под конкретные цели и особенности организации, не ломая логику работы и не перегружая сотрудников лишними действиями.
Но главное — это новый функционал, который поддерживает индивидуальное развитие сотрудников: отслеживание персональных точек роста, построение карьерных треков, мониторинг ключевых показателей эффективности. Всё это позволяет видеть прогресс на уровне каждого сотрудника и команды, сохраняя прозрачность и мотивацию, без микроменеджмента и постоянного контроля.
Как работает Геймификация на деле
Сегодня на плечи эйчаров легло много, и большинство их задач поможет решить Геймификация. Если коротко:
бейджи и награды формируют и усиливают культуру признания;
рейтинги создают здоровую конкуренцию и помогают отслеживать развитие;
прогресс-бар и трекеры действий помогают удерживать внимание и расставлять приоритеты;
корпоративный магазин формирует связь между усилиями и ощутимым результатом.
Но все это становится невозможным без самого ценного капитала — людей и их знаний. Поэтому совет для тех, кто хочет эффективно управлять персоналом: геймификация не должна существовать отдельно от рабочих процессов. Она должна усиливать то, что уже есть в компании, помогать раскрывать потенциал сотрудников, сохранять и преумножать их компетенции, превращая даже простые действия в рост.
Как протестировать новую Геймификацию
Попробуйте Геймификацию бесплатно — в течение 21 дня доступен пробный период. Для этого перейдите на карточку решения в Маркетплейсе 1С-Битрикс по кнопке ниже и нажмите «Попробовать».
Протестировать